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상속( inheritance ) ▶ 정의 • 부모가 자식에게 물려주는 행위 • 객체지향프로그래밍에서는 부모클래스의 멤버를 자식클래스에게 물려줄 수 있다. • 상속은 이미 개발된 클래스를 재사용( reuse ) 해서 새로운 클래스를 만들어주므로 코드의 중복을 줄여준다. • 부모클래스의 수정으로 모든 자식 클래스들도 수정되는 효과를 가져오기 때문에 유지보수 시간을 최소화 한다. ▶ 클래스 상속 • 프로그램에서는 자식이 부모를 선택한다. 자식클래스를 선언할 때, 어떤 부모클래스를 상속받을것인지 결정하고 부모클래스를 아래와 같이 extends 뒤에 기술한다. class 자식클래스 extends 부모클래스 { //필드 //생성자 //메소드 } • 단, 부모클래스에서 private 접근 제한을 갖는 필드..
객체( object ) • 객체( object ) 는 인스턴스( instance )를 포함하는 일반적인 의미 - 인스턴스( instance ) : 메모리 안에 할당된 객체 - 인스턴스화 : 메모리 안에 객체를 할당하는 action • 프로그래밍에서는 프로그래밍 할 대상을 뜻한다. • 객체는 속성과 기능으로 이루어져 있다. ( 속성과 기능을 객체의 멤버( member, 구성요소 ) 라고 한다. ) • 객체의 속성은 변수로, 기능은 메서드로 정의한다. ( 메서드는 객체들 사이의 상호작용 수단 ) • 객체는 메모리의 힙( heap ) 영역에 만들어진다. ▶ 객체간의 관계 1) 집합관계(포함관계) : 객체가 다른 객체의 부품으로 사용됨 2) 사용관계(의존관계) : 객체가 다른 객체의 메서드를 호출해서..
배열 ▶ 비구조화 할당으로 배열선언 아래와 같은 방법으로 배열을 할당하는것을 비구조화 할당 이라고 한다. 즉, 여러개의 변수를 배열화해서 할당하는것을 의미 const values = [1, 2, 3]; //비구조화 할당 [one, two, three] = values; 아래와 같은 방법으로도 할당 가능 let [one, two, three] = values; 만약, 좌변의 변수 개수가 우변 배열의 요소 수보다 작을 경우, 좌변 변수 개수만큼만 저장 좌변의 변수개수가 우변 배열의 요소 수보다 클 경우, 남는 좌변의 변수는 undefined 가 된다. 다른 예시 ) undefined 상황일 경우, undefined 된 변수는 미리 값을 지정해줄수 있다. 다른예시 ) 전개연산자 ... (els..