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주의사항 ※ 백준에서 정해진 출력 형식을 출력해야 한다. ※ 백준 알고리즘에서는 클래스명을 Main으로 해주어야 한다. 백준 1110번 문제 백준 알고리즘의 단계별 문제 풀기 3단계 ▶ 해당 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1110 1110번: 더하기 사이클 0보다 크거나 같고, 99보다 작거나 같은 정수가 주어질 때 다음과 같은 연산을 할 수 있다. 먼저 주어진 수가 10보다 작다면 앞에 0을 붙여 두 자리 수로 만들고, 각 자리의 숫자를 더한다. 그 다음, www.acmicpc.net 코딩 하기 1) Scanner 사용 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main( Str..
주의사항 ※ 백준에서 정해진 출력 형식을 출력해야 한다. ※ 백준 알고리즘에서는 클래스명을 Main으로 해주어야 한다. 백준 10950번 문제 백준 알고리즘의 단계별 문제 풀기 3단계 ▶ 해당 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/10950 10950번: A+B - 3 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 코딩 하기 1) Scanner 사용 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main( String[] args ) { Scanner sc = new Scanner( System.in ); int c = sc.next..
주의사항 ※ 백준에서 정해진 출력 형식을 출력해야 한다. ※ 백준 알고리즘에서는 클래스명을 Main으로 해주어야 한다. 백준 2739번 문제 백준 알고리즘의 단계별 문제 풀기 3단계 ▶ 해당 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2739 2739번: 구구단 N을 입력받은 뒤, 구구단 N단을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 출력 형식에 맞춰서 출력하면 된다. www.acmicpc.net 코딩 하기 1) Scanner 사용 import java.util.Scanner; public class Main { public static void main( String[] args ) { Scanner sc = new Scanner( System.in ); int a = ..
제어구문 반복문 ▶ for문 연습 ex1) ex2 ) ex3 ) ex4 ) ex5 ) ex6 ) ex7 ) ex8 ) ex9 ) ex10 ) ▶ while문 연습 ex1 ) ex2 ) ▶ do - while문 연습 먼저 문장을 실행하고 마지막 조건식을 평가해서 반복할지 하지 않을지를 결정하는 반복문 점프문 ▶ break문 / continue 문 연습 · break 문 반복문이나 switch문 수행중 강제로 제어문을 끝내려면 break ; 을 사용 사용하면 가장 가까운 반복문이나 switch문을 빠져나온다. (라벨을 사용하면 라벨이 걸린 반복문이나 switch문을 빠져나온다. ) · continue문 반복문 안에서 반복을 멈..