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ToBe끝판왕
상속( inheritance ) ▶ 정의 • 부모가 자식에게 물려주는 행위 • 객체지향프로그래밍에서는 부모클래스의 멤버를 자식클래스에게 물려줄 수 있다. • 상속은 이미 개발된 클래스를 재사용( reuse ) 해서 새로운 클래스를 만들어주므로 코드의 중복을 줄여준다. • 부모클래스의 수정으로 모든 자식 클래스들도 수정되는 효과를 가져오기 때문에 유지보수 시간을 최소화 한다. ▶ 클래스 상속 • 프로그램에서는 자식이 부모를 선택한다. 자식클래스를 선언할 때, 어떤 부모클래스를 상속받을것인지 결정하고 부모클래스를 아래와 같이 extends 뒤에 기술한다. class 자식클래스 extends 부모클래스 { //필드 //생성자 //메소드 } • 단, 부모클래스에서 private 접근 제한을 갖는 필드..
메서드( Method ) ▶ 정의 • 메서드는 함수( function )의 한 종류 • 작업을 수행하기 위한 명령문의 집합 • 값을 입력받아서 처리하고 결과를 돌려준다. ( 입력 받는 값이 없을수도 있고, 돌려주지 않을 수도 있다. ) • 객체의 동작에 해당하는 중괄호 { } 블록 의미 • 메서드는 선언부와 구현부로 이루어져 있다. ( 클래스 영역에만 정의 가능 ) // 메서드 선언 리턴타입 메서드이름 ( 타입변수명 , ... ) { // 선언부 실행코드 // 구현부 } ex) int add( int a , int b ) { // 반환값이 없는경우 리턴타입 대신 void 사용 int result = a + b; return result; // 호출한 메서드로 결과를 반환 } ※ 구성요소 • 리턴타..